24컷을 무엇으로 채울까 — 감정 배분과 일관성

7분 읽기 · 마지막 갱신 2026-08-09

요약. 24칸은 감정 열 갈래로 나눠 배정하면 중복 없이 메워집니다. 심사에서 크게 갈리는 것은 그림 실력이 아니라 24컷이 같은 캐릭터로 보이느냐이고, 선 굵기·색·크기·머리 비율 네 가지를 고정하면 대부분 해결됩니다. 문구가 빈 컷이 남으면 제안 파일 ZIP과 제출이 잠깁니다.

컷 24칸을 늘어놓고 첫 칸에 "안녕"을 쓴 다음부터 손이 멈추는 일이 흔합니다. 채우다 보면 웃는 표정만 다섯 개가 되고, 정작 자주 쓰는 감정은 비어 있습니다. 감정 카테고리를 먼저 나누고 칸을 배정하면 이 문제가 사라집니다. 아래 배분표와 게이트 설명은 실제 화면 기준으로 맞췄습니다.

왼쪽 팩 허브 — 팩 카드에 진행률이 뜨고 아래로 컷 목록 그리드가 이어진다
왼쪽 [내 이모티콘] 탭이 팩 허브입니다. 컷 목록에서 채운 칸과 빈 칸을 한눈에 보며 배분을 잡습니다.

규격이 컷 수를 먼저 정한다

"24컷"은 어디에나 통하는 숫자가 아닙니다. 고른 규격에 따라 필요한 컷 수도, 그중 움직여야 하는 컷 수도 달라집니다. 규격을 고르면 컷 칸이 그 개수만큼 생기고, 어느 칸이 움직이는 컷인지도 함께 정해집니다.

규격 컷 수 움직이는 컷 구성
움직이는 24컷 (360×360 WEBP)24움직이는 시안 3종 + 멈춘 그림 21
멈춘 32컷 (360×360 PNG)32전부 멈춘 그림 — 움직이는 컷 없음
APNG 스티커 (270×270)8 · 16 · 24고른 개수 전부가 움직이는 컷
대형 GIF (740×640)2424종 전부 + 메인·탭 이미지
서버 이모지 (128×128)가변개수 제한 없음 — 만드는 만큼

처음이라면 8컷으로 한 벌을 완주해 보는 편이 24컷을 절반에서 포기하는 것보다 낫습니다. 캔버스·용량·프레임 상한은 규격 한눈에에 있습니다.

24칸 감정 배분표

기준은 "그리고 싶은 표정"이 아니라 사람들이 채팅에서 실제로 보내는 말입니다. 대화는 대부분 인사·동의·감사·웃음·거절·감정표현의 반복입니다. 아래는 24칸을 열 갈래로 나눈 배분안입니다.

감정 갈래 예시
인사·마무리3안녕 · 굿모닝 · 잘자
긍정·동의3좋아요 · OK · 최고
감사·사과·부탁3고마워 · 미안해 · 부탁해
웃음·축하3웃음 · 폭소 · 축하해
사랑·애교2사랑해 · 부끄
슬픔2눈물 · 엉엉
화남·삐짐2화남 · 삐짐
놀람·질문2놀람 · 궁금
거절·응원2NO · 화이팅
일상2밥먹자 · 졸려

이 스물넷은 팩 스튜디오에 들어 있는 24컷 감정 스타터의 목록과 같습니다. 스타터를 쓰면 칸마다 이름과 연출 힌트("등장 인사 — 손 흔들기")가 채워지고, 감정에 맞는 속도·강도 기본값도 함께 들어옵니다. 8컷 스타터는 영문 라벨(Hello · OK · Thanks · LOL · Sad · Angry · Love · Good night)입니다.

중복 감정을 줄이는 질문 셋

억지로 채운 칸은 팩 전체의 인상을 끌어내립니다. 스물네 칸이 안 나오면 8컷 규격으로 한 벌을 완성해 감을 잡은 뒤 늘리세요.

일관성이 심사의 핵심이다

제출 체크리스트에도 "24종 모두 같은 캐릭터로 보여야 함(일관성이 심사 1순위)"이 그대로 들어 있습니다. 한 장씩 볼 때는 멀쩡하다가도 그리드로 모으면 3번 컷만 머리가 크고 11번 컷만 선이 가는 일이 생깁니다.

고정할 네 가지

가장 확실한 방법은 매번 새로 그리지 않는 것입니다. 완성한 컷을 복사해 다음 칸에 붙이고 표정과 팔 각도만 바꾸면 굵기·색·비율이 어긋날 여지가 없습니다. 캐릭터를 조각으로 나눠 그려 두면 좌우 반전과 회전만으로 상당수 자세가 나옵니다.

마지막 프레임이 썸네일이 된다

움직이는 컷에는 목록에 대표로 노출되는 한 장이 따로 있고, 그게 어느 프레임인지는 규격마다 다릅니다.

이걸 모르면 "손을 흔들다 팔을 완전히 내린 상태"가 그 컷의 얼굴이 됩니다. 규격이 쓰는 쪽 프레임을 대표 포즈로 마무리하세요 — 손 흔들기라면 팔이 올라간 채로 끝내는 식입니다. 프레임 타임라인에서 마지막 카드를 복제해 고쳐 붙이면 간단합니다.

대부분의 규격이 투명 배경입니다. 흰 무대에서만 확인하면 어두운 채팅 배경에서 흰 캐릭터가 사라집니다. 대형 GIF 규격은 아예 "다크모드에서 잘 보이는지(흰 테두리 권장)"를 심사 기준으로 둡니다 — 투명 배경 다루기.

문구 없는 컷이 남으면 ZIP이 잠긴다

컷마다 문구를 얹을 수 있고, 여기에 게이트가 하나 걸려 있습니다. 규격 검증을 통과했더라도 그림은 있는데 문구가 빈 컷이 남아 있으면 제안 파일 ZIP과 제출이 잠깁니다.

일부러 문구 없이 내는 컷은 인스펙터의 [문구 없는 컷] 체크를 켜면 경고에서 빠지고 게이트가 열립니다. Ctrl+클릭으로 여러 컷을 골라 한 번에 표시할 수 있고, 표시가 있으면 요약이 "문구 확인 — 없음 표시 N개 포함"으로 바뀌어 빠뜨린 것인지 의도한 것인지 나중에도 구별됩니다.

아직 그림이 없는 빈 컷은 이 경고 대상이 아닙니다. 빈 컷은 "비어 있는 컷 N개"라는 별도 항목으로 잡히고 그쪽이 먼저 해결돼야 합니다. 문구 쓰는 법은 컷에 문구 얹기에 정리했습니다.

진행률은 어디에 보이나

여기서 "채운 컷"은 실제로 획이 그어진 컷입니다. 컷만 열어 두고 아무것도 안 그린 상태는 완성으로 세지 않습니다. 검증에서 용량이 걸렸다면 용량 줄이기를 보세요.

이어서 읽기