작업물을 잃지 않는 법 — 저장 폴더가 원본이다

7분 읽기 · 마지막 갱신 2026-08-16

요약. 만든 팩의 원본은 내가 연결한 저장 폴더의 파일입니다. 폴더를 연결해 두면 고칠 때마다 파일이 자동으로 갱신되고, 연결하지 않으면 작업은 이 화면 안에만 있다가 브라우저를 닫는 순간 사라집니다 — 화면 상단 안내가 연결을 권하는 이유입니다. 폴더 연결이 안 되는 브라우저라면 팩 파일 내보내기를 습관으로 만드세요. 실행취소는 20단계이고, 컷 사이를 오가는 건 견디지만 다른 장면을 여는 순간 비워집니다.

이 도구는 그린 그림을 서버로 보내지 않습니다. 계정도 클라우드 동기화도 없습니다. 개인정보 측면에서는 좋은 설계지만, 바꿔 말하면 사고가 나도 복구해 줄 서버가 없다는 뜻입니다. 그래서 작업물은 브라우저 안이 아니라 여러분 컴퓨터의 폴더에 파일로 남기게 되어 있습니다. 폴더 하나를 한 번 연결하는 것이 이 도구에서 가장 먼저 할 일입니다.

팩 카드에 '24 / 24 완성 · 방금 저장'이 표시된 화면
팩 카드의 저장 표시와 '폴더 연결됨'이 함께 보이면, 같은 순간에 폴더의 파일도 갱신된 것입니다.

저장되는 곳은 네 군데다

저장 위치 무엇이 담기나 언제 사라지나
내가 고른 저장 폴더 팩의 원본. 팩 하나가 파일 하나(.emopack.json)로 — 컷·장면·문구·움직임 설정 전부 내가 그 파일을 지우기 전까지 남습니다
브라우저 저장소 테마·언어·패널 탭·무대 폭 같은 화면 설정과 연결한 폴더의 권한·파일명 장부만. 그림 자체는 없습니다. 브라우저 데이터 삭제 (폴더의 파일은 남습니다 — 폴더만 다시 연결하면 됩니다)
공유 링크 주소 장면 하나가 압축돼 주소 뒤 #s=에 통째로. 팩 전체는 담기지 않습니다. 링크를 잃으면 끝 — 링크만 있으면 어느 기기에서든 열립니다
내보낸 파일 수동으로 저장한 팩 파일(.emopack.json)과 움직이는 SVG(장면 데이터 내장) 내가 지우기 전까지 남습니다 — 폴더 연결이 안 될 때의 대안

그리는 도중의 작업은 화면(세션) 안에만 있다가, 저장되는 순간 첫 번째 줄의 폴더 파일로 내려갑니다. 폴더가 연결되어 있지 않으면 내려갈 곳이 없습니다 — 그게 다음 절 이야기입니다.

폴더를 연결하지 않으면, 작업은 이 화면에만 있다

폴더가 연결되어 있지 않은 동안의 작업은 브라우저 탭의 메모리에만 있습니다. 새로고침해도 주소가 기억하는 컷 위치로는 돌아오지만, 팩 데이터 자체는 브라우저를 닫는 순간 사라집니다. 그래서 화면 상단에 이런 안내가 떠 있습니다.

지금 연결하세요. 안내가 떠 있는 채로 그리는 것은 저장 버튼 없는 문서를 쓰는 것과 같습니다. 폴더 연결은 한 번이면 끝나고, 그 뒤로는 신경 쓸 일이 없습니다.

폴더 연결 — 원본이 사는 곳

팩 카드의 메뉴(또는 상단 안내의 버튼)에서 📁 저장 폴더 연결을 누르고 폴더 하나를 고르면 됩니다. 그 뒤로는 팩을 고칠 때마다 파일이 자동으로 갱신됩니다. 브라우저를 갈아엎어도, 다른 브라우저로 옮겨도 파일은 남습니다.

브라우저 보안상 연결한 폴더의 전체 경로는 표시할 수 없습니다 — 폴더 이름까지가 한계입니다. 방문할 때마다 권한 재확인이 필요할 수 있는데, 그럴 때는 안내가 뜨고 클릭 한 번으로 되살아납니다. 자동으로는 되살릴 수 없습니다.

에디터 열고 폴더 연결해 두기 →

폴더 연결이 안 되는 브라우저라면

폴더 연결은 브라우저가 파일 시스템 접근 기능을 지원할 때만 동작합니다. 지원하지 않는 브라우저에서는 연결 입구가 숨는 대신 상단 안내가 "파일로 저장/가져오기를 이용하세요"라고 알려 줍니다. 이때 작업물은 화면 안에만 있으므로, 브라우저를 닫기 전에 파일로 챙기는 것이 저장입니다.

방법은 수동 내보내기입니다. 팩 카드의 메뉴에서 팩 파일로 저장하면 같은 .emopack.json이 나오고, 같은 메뉴의 파일 가져오기로 언제든 되돌립니다. 저장 위치를 고를 수 있는 브라우저면 위치를 물어보고, 아니면 다운로드 폴더에 무슨 이름으로 저장했는지 알려 줍니다.

장면은 SVG가 곧 프로젝트 파일이다

팩이 아니라 장면 하나를 남길 때는 방법이 더 좋습니다. 내보낸 움직이는 SVG 안에 장면 데이터가 통째로 들어 있어 결과물이자 원본 파일이 됩니다.

마음에 드는 장면은 SVG로 한 벌 내보내 두세요. 이미지 하나가 백업 파일을 겸합니다. 다른 형식(GIF·PNG·WebP)은 픽셀만 남아 되돌릴 수 없습니다.

공유 링크의 한계

공유 링크는 장면을 압축해 주소 뒤에 붙이므로 파일 없이도 장면이 오갑니다. 다만 길이 제한이 따릅니다.

즉 공유 링크는 가벼운 장면을 보여 줄 때의 수단이지 백업 수단이 아닙니다.

되돌리기는 20단계, 그리고 비워지는 순간이 있다

Ctrl+Z로 되돌릴 수 있는 단계는 20단계입니다. 21번째 조작이 들어오면 가장 오래된 기록이 밀려 나갑니다. 획 하나가 한 단계이므로 스무 번쯤 그리면 처음 상태로는 이미 못 돌아갑니다.

다행히 컷 사이를 오가는 것은 견딥니다 — 팩의 컷을 편집하는 동안은 컷마다 되돌리기 기록이 따로 보관돼, 컷 A에서 그리다 B에 다녀와 A로 돌아와도 A의 Ctrl+Z가 살아 있습니다(보관은 최근 세 컷까지 — 여럿을 건너뛰며 돌아다니면 가장 오래 안 본 컷의 기록부터 조용히 사라집니다). 하지만 스택이 통째로 비워지는 순간은 여전히 있습니다.

그래서 순서가 중요합니다. 큰 변경(캐릭터 색 통째로 바꾸기, 움직임 굽기, 조각 대량 삭제) 전에는 파일로 한 벌 내보내 두세요. 되돌리기는 "방금 실수"를 위한 장치이지 되감기 장치가 아닙니다.

컷을 옮길 때 떠나는 컷은 묻지 않고 자동 저장됩니다. 작업 유실을 막는 설계지만 "실수한 상태 그대로 저장된다"는 뜻이기도 합니다. 되돌릴 생각이면 컷을 옮기기 전에 되돌리세요.

오늘부터의 백업 습관

이어서 읽기

백업은 폴더 연결 한 번이면 끝납니다. 오늘 걸어 두세요.

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