브라우저에서 캐릭터를 그리고, 조각마다 움직임을 붙이고, 프레임을 이어 붙여 움직이는 캐릭터를 만드는 무료 도구입니다. 설치할 프로그램도 계정도 없고, 그린 그림은 서버로 올라가지 않습니다. 이 페이지는 지금 실제로 화면에 있는 기능만 빠짐없이 적은 목록입니다.
그림판처럼 그리는 도구와 SVG 애니메이션 엔진이 한 화면에 있어서, 그린 그림이 곧바로 움직입니다. 결과물은 움직이는 SVG나 GIF, 이모티콘 규격 파일로 내보냅니다.
무대 위 툴바 첫 줄. 버튼을 누르거나 단축키를 치면 곧바로 그리기로 들어갑니다.
| 도구 | 단축키 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 손 | H | 장면 전체를 잡아서 옮깁니다(그림은 그대로). 한 번 더 누르면 직전 도구로 돌아옵니다. |
| 선택/편집 | V · Esc | 조각을 고르고, 옮기고, 4방위 핸들로 크기를 바꿉니다. |
| 펜 | 1 · P | 손떨림을 매끈한 곡선으로 정리해 그립니다. 마우스·펜·손가락 모두 가능. |
| 브러쉬 | 2 · B | 손이 빠를수록 가늘어지는 리본 획. 붓 느낌의 선에 씁니다. |
| 직선 | 3 · L | 드래그한 만큼 곧은 선을 긋습니다. |
| 타원 | 4 · O | 드래그 박스에 맞춘 원·타원. |
| 사각형 | 5 · R | 드래그 박스에 맞춘 네모. |
| 텍스트 | 6 · T | 클릭한 자리에 문구를 넣습니다. 굵게·기울임·밑줄·크기·색 조절. |
| 페인트 | 7 · F | 클릭한 획 하나의 색을 바꿉니다. 칠할 곳을 선·채움·둘 다 중에 고릅니다. |
| 지우개 | 8 · E | 부분 지우기(채움·그라디언트도 픽셀처럼) 또는 획 통째 삭제. |
| 그라디언트 | 9 · D | 드래그한 방향으로 선택한 획에 선형·원형 그라디언트를 입힙니다. |
| 에어브러시 | 0 · W | 흐리고 넓은 점. 볼터치·그림자에 씁니다. 크기·농도·번짐 조절. |
| 스포이드 | I | 클릭한 획의 색과 굵기를 그대로 가져옵니다. 샘플 캐릭터에서도 됩니다. |
툴바 둘째 줄은 그리기 옵션입니다. 겹친 색 스와치(앞=선, 뒤=채움 — 좌클릭은 선 색, 우클릭은 채움 색), 빠른 색 6종과 커스텀 피커, 굵기 1~24, 스무딩 켜고 끄기. 모눈(G)·십자선(X)·격자 스냅(N)도 여기서 켭니다.
고른 조각 하나에 붙이는 움직임입니다. 버튼의 아이콘이 제 이름대로 실제로 움직이므로 눌러 보지 않아도 알 수 있습니다.
| 묶음 | 움직임 | 쓰는 곳 |
|---|---|---|
| 잔잔 (4) | 고정 · 숨쉬기 · 반짝반짝 · 점점 나타남 | 가만히 두거나, 숨쉬듯 미세하게, 반짝이거나 서서히 나타나게 |
| 흔들기 (5) | 살랑살랑 · 시소 · 꿈틀꿈틀 · 파르르 · 펄럭펄럭 | 팔·꼬리·귀·머리카락처럼 매달린 부분 |
| 콩콩 (4) | 위아래 · 콩콩 · 폴짝 · 좌우로 | 몸 전체가 아니라 조각만 튀게 할 때 |
| 고개와 몸짓 (4) | 끄덕끄덕 · 도리도리 · 쭉 · 점점 커짐 | OK·NO 같은 의사 표현 컷 |
| 회전과 맥동 (2) | 빙글빙글 · 두근두근 | 돌아가는 소품, 심장·하트 |
| 눈 (2) | 눈(뜸) · 눈(감음) | 두 조각에 짝으로 주면 자동 깜빡임 |
움직임마다 흔드는 크기·움직이는 거리·세기·동작 시간·시작 늦추기·가장 작게/가장 크게·회전 중심을 슬라이더로 다듬습니다. 여러 조각에 같은 움직임을 주고 시작 늦추기만 조금씩 어긋내면 꼬리가 물결치는 체인 웨이브가 됩니다.
캐릭터 전체가 무대 위를 어떻게 돌아다닐지 정합니다. 칩 그리드에서 고르며, 아이콘이 실제로 그 패턴대로 움직입니다.
| 묶음 | 패턴 |
|---|---|
| 제자리 (2) | 제자리 · 부르르 떨기 |
| 둥둥 (3) | 둥실둥실 · 파도타기 · 하늘로 둥둥 |
| 오가기 (5) | 좌우 왕복 · 지그재그 · 쌩쌩 대시 · 통통 튀기 · 그네 타기 |
| 맴돌기 (2) | 작게 맴돌기 · 크게 맴돌기 |
| 자유 (2) | 흘러가기 · 경로 따라 |
공통 조절값은 이동 속도 0.2~3, 움직이는 폭 0.2~2.2, 이동 방향 자동 반전입니다. 경로 따라는 무대에 직접 선을 그리면 캐릭터가 그 선을 타고 가는 방식으로, 그린 경로가 무대에 계속 표시되고 멈춤 지점을 최대 8개까지 찍을 수 있습니다. 속도 변화(일정/부드럽게)와 반복(계속/갔다 오기)도 고릅니다. 캐릭터 기울기 -180~180°, 캐릭터 투명도 0.15~1도 여기서 조절합니다.
무대 바로 아래에 항상 열려 있는 바입니다. 같은 그림을 여러 장 만들어 조금씩 다르게 두는, 이른바 프레임 애니메이션을 여기서 만듭니다.
프레임 추가·삭제·순서·지속 시간은 무대의 모든 캐릭터에 함께 적용됩니다. 캐릭터마다 프레임 수가 다르면 내보낸 파일에서 움직임이 어긋나기 때문입니다.
여러 컷을 규격에 맞춰 모으고 검증해 내려받는 별도 화면입니다. 규격 5종(360×360 WEBP 24컷 · 360×360 PNG 32컷 · 270×270 APNG 스티커 · 740×640 GIF · 128×128 서버 이모지)을 지원하며, 규격을 고르면 컷 수·크기·형식이 자동으로 따라옵니다.
규격별 상세 수치는 이모티콘 규격 한눈에에 정리해 두었습니다.
| 키 | 동작 |
|---|---|
| V · Esc | 선택 도구 |
| H | 손(장면 팬) — 다시 누르면 직전 도구 |
| 1 P / 2 B / 3 L / 4 O / 5 R | 펜 · 브러쉬 · 직선 · 타원 · 사각형 |
| 6 T / 7 F / 8 E | 텍스트 · 페인트 · 지우개 |
| 9 D / 0 W / I | 그라디언트 · 에어브러시 · 스포이드 |
| G / X / N | 모눈 · 십자선 · 격자 스냅 토글 |
| Ctrl+Z / Ctrl+Y | 실행취소 / 다시실행 (최대 20단계) |
| Ctrl+A | 전체 선택 |
| Ctrl+C / Ctrl+V | 조각·캐릭터 복사 / 붙여넣기 |
| Delete | 선택한 조각·캐릭터 삭제 |
| Enter / Esc | 입력 오버레이 확정 / 취소 |
입력칸에 커서가 있을 때는 도구 단축키와 Delete가 무시됩니다. 이름을 타이핑하다가 도구가 바뀌는 일은 없습니다.
sample/custom.js에 캐릭터 정의를 추가하면 목록에 함께 뜹니다.목록만 읽는 것보다 한 번 그려 보는 쪽이 빠릅니다.
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