🐶 몽글 산책
이 도구로 그린 장면 · 마지막 갱신 2026-08-09
걷기는 어려워 보이지만 다리 두 조각을 번갈아 앞뒤로 움직이고 몸통을 살짝 위아래로 흔드는 것으로 대부분 해결됩니다. 이 장면이 그 최소 구성입니다.
열면 편집 상태로 들어갑니다. 고쳐도 원본은 그대로이니 마음껏 바꿔 보세요.
어떻게 만들었나
다리는 반대 위상으로
왼다리가 앞으로 갈 때 오른다리는 뒤로 가야 합니다. 같은 방향으로 움직이면 걷는 게 아니라 뛰는 것처럼 보입니다.
몸통의 상하 흔들림이 무게를 만든다
다리만 움직이면 미끄러지는 느낌이 납니다. 몸통이 작게 위아래로 흔들려야 발이 땅을 딛는 것처럼 보입니다.
배경을 반대로 흘려 이동감을 만든다
캐릭터를 화면에서 실제로 옮기지 않아도, 배경 요소가 반대 방향으로 흐르면 걸어가는 것처럼 보입니다. 이모티콘처럼 화면이 좁을 때 유용합니다.
따라 해보기
- 한쪽 다리의 위상을 같게 맞춰 보세요. 걷기가 무너지는 순간을 볼 수 있습니다.
- 몸통의 상하 흔들림만 끄면 미끄러지는 느낌이 납니다.
이어서 보기
- 🐸 새콤 폴짝 — 올라가고 내려오는 속도를 다르게 하면 같은 점프가 훨씬 경쾌해집니다.
- 🐹 달려! — 자세를 조금씩 다르게 그린 장면을 이어 붙여 달리는 동작을 만든 프레임 애니메이션 예제입니다.
- 눈 깜빡임을 만드는 가장 쉬운 방법
- 24컷을 무엇으로 채울까
- 갤러리 전체 보기 · 처음부터 만들어 보기